За моими плечами к осени 2016 года оказалось порядка 90 пройденных квестов, и с каждой неделей это число стремительно увеличивается. Примерно на 80-м квесте я понял, что уже достаточно насмотрелся и компетентен в оценке и сравнении качества.
UPD: к лету-2019 на счету Григория - почти 480 пройденных квестов.
В своей оценке я руководствуюсь в первую очередь эмоциями, которые получаю во время игры. Безусловно, важны факторы технической составляющей и прочего, но это лишь факторы, которые позволяют получить еще большие эмоции. Ведь мы приходим на квест, чтобы почувствовать себя Индианой Джонсом или побегать от очередного Фредди Крюгера, не так ли?
Именно это и становится для меня решающим критерием. В равной степени ценю как перформансы, так и эскейпы, потому что куда-то мы ходим за адреналином, а куда-то за разминкой для мозгов.
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Команда «КвестОбзор»
Автор статьи
В этот раз мы отправились в Белгород. Наш выбор пал на квест «Ограбление коллекционера» от компании «Выход».
Сюжет
Проект представлял собой ограбление, однако, чтобы действовать, необходимо было думать. Перед нами возникла ожившая головоломка с сюжетом. Мы обыскивали комнату, находили зацепки, пытались их применить, достигали успеха, решали загадку, двигались к следующей. И чем дальше, тем сильнее нами завладевает азарт.
Игровое пространство и декорации
Главная прелесть игрового процесса – решение головоломок, которое сопровождалось весьма ярким визуальным рядом, построенным по принципу «дорого-богато». Казалось, что мы находились в обители очень состоятельного человека, о чем свидетельствовал окружающий интерьер.
Интересной технической особенностью квеста являлась его компактность. Комнат было немного, но это не мешало нам увлечься на целый час. Перед нами был кабинет миллиардера. Вполне себе жилой, богатый. Здесь присутствовало все необходимое: массивный стол, окна с видом на Московский Кремль, шкаф и прочие предметы. По периметру комнаты были развешаны картины с шедеврами живописи, на полках тоже можно было встретить предметы искусства, в шкатулках – драгоценности, в сейфе – тот самый алмаз с золотом. Особенно хотелось бы выделить яйца Фаберже.
Игровой процесс
Отдельного внимания заслуживает факт присутствия нумизматики. Ранее ни на одном квесте про ограбления нами не было замечено ярко выраженной линии, связанной с монетами.
Загадки и задания
Загадки в квесте были повсюду. Даже то, что вроде бы не участвовало в игре, обязательно проявляло себя, но чуть позже. Головоломки делились на два типа. Одни были техническими. Мы взаимодействовали с различными механизмами и смотрели, что из этого получается. Присутствовал даже шпионский элемент, который можно было увидеть только специальным гаджетом. Другой вид загадок – логические.
Список действий широк и соответствует грабителям. Вы будете вскрывать различные ящики и сейф, искать тайники, осматривать предметы живописи, определять подделки, видеть то, чего не видно, работать с аукционом, учиться разбираться в предметах искусства, знакомиться с мореплавателями, работать с документами.
Совет
У квеста комфортная сложность, чтобы хорошенько задуматься, а потом решить и почувствовать себя гением, – идите сюда в том числе за этим ощущением.
Выводы
Квест отлично подходит для прохождения всей семьей, поскольку задания универсальны. Их будет в равной степени интересно решать всем возрастам. Просто каждый запомнит что-то свое.